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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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苦难之地I-强队通关记忆的碎片&碎片的记忆两张图片,剩下的两个痛苦之地由辅助队进行策略。注意五分钟的时间,时间到了就从法则之地出发;
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蓝宝石其实是游戏内比较珍贵的资源,玩家绝对不要随便使用。这里建议玩家优先刷大量银币,然后用来抽英雄,非三星英雄其实没有什么太大的培养价值。
由于情节模式的某些关卡对玩家的阵容强度有一定的要求,建议玩家在竞技场上刷硬币。玩家的日常活力是有限的。选择错误的对手不仅不能获得怪物硬币,还会失去三个活力值,这是不值得的损失。在这里,建议玩家点击冒险组的名称,查看对方的卡片。位置和添加点,优先考虑弱对手,这可以让玩家在早期阶段获得更多的硬币。
在未央幻境中,BOSS分为四个追随者和四个凶猛的野兽。每个老板都有不同的弱点。玩家可以使用相应的技能或设备相应的弱点来降低老板的弱点值。当弱点值变为0时,老板将进入弱破防状态。合理利用老板的弱点值机制可以创造很长的输出机会,从而降低复制难度。
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