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玩家每天可以进入十个智能祭坛,每次8点疲劳,100级史诗和神话装备可以下降。通关后,你可以在神秘的祭坛上得到一个痕迹。玩家每天进入史诗祭坛的次数没有限制。每次进入需要8点疲劳和27个时间指导石。通关后,他们可以得到三个闪亮的祭坛痕迹。玩家将有机会获得100级史诗和神话装备。
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当然,这并不意味着玩家只有参加活动才能直接填满战斗力。玩家还需要为此移动更多的砖块。此时,反映了多个数字的优势。玩家每天直接移动砖块。如果小号的战斗力很强,他们可以移动砖块风暴路线;如果小号的战斗力不强,那么移动砖块黑暗寺庙;尽可能多地刷红玉的诅咒;玩家获得的账户绑定引导石通通集中在主号上,使主号打更多的深渊。
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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
一些辟邪玉可以根据百分比或固定值增加玩家的力量、智力、体力和精神属性。对于许多土豪劣绅玩家来说,选择百分比来增加他们的主要属性是明智的,因为这些玩家的面板基本属性很高,也是1%的主要属性奖金。土豪劣绅玩家的实际属性优势远高于平民玩家。
安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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